Nuevo Diseño en Parques Infantiles
Este livro apresenta uma ampla selecção de soluções imaginativas aplicadas ao desenho de parques infantis; programas que combinam as necessidades dos diferentes espaços de jogo proporcionando locais atraentes, criativos e seguros. Aplicáveis aos numerosos exemplos práticos, apresenta-se orientação sobre os materiais, forma e equipamentos para o jogo, a organização espacial dos espaços infantis, as necessidades dos diferentes grupos etários, sempre contemplando os requisitos de segurança. Com fotografias a cores e através de explicações simples, esta é uma fonte de inspiração única e completa para todo o profissional que se dedica à elaboração e execução deste tipo de projectos.
Conocer el mundo, aprender jugando
Muchas veces tendemos a considerar el juego como algo poco serio, una forma de pasar el tiempo propio de los niños, sin trascendencia ni finalidad. En este punto es bueno recordar que, desde la más temprana edad, el juego ha constituido nuestra primera forma de aprendizaje. Jugar es necesario porque aprender es imprescindible, y proporcionar buenas oportunidades de juego es contribuir directamente a la consecución de este objetivo fundamental en las primeras etapas de la vida.
A partir de los dos años que los niños pasan cada vez más tiempo jugando, primero solos o con adultos y más adelante con otros niños. Jugar es algo natural para ellos, forma parte de sus actividades cotidianas y contribuye desde el primer momento a su evolución física, intelectual y emocional.
Y es que mediante el juego los niños no sólo liberan energía y desarrollan las habilidades motrices, de equilibrio y coordinación; también jugando, y sin darse cuenta, forjan su personalidad a través de actividades sociales y de conducta, e incentivan los procesos de creatividad, la capacidad de razonamiento y el dominio del lenguaje.
Mediante el juego los niños crean realidades y experiencias a su medida, aprenden a resolver situaciones problemáticas, se proponen nuevos desafíos, se fijan metas nuevas, y fomentan así su capacidad de organización, planificación y toma de decisiones... de manera que el juego acaba resultando un valiosísimo y práctico "ensayo" para la vida futura.
Indice
MAK
Plastic and Fantastic
Studio e.u
Italian Fragment
Bureau B+B
Waldpark
Kinnear Landscape Architects
Daubeney School
Chermayeff & Geisrnar
Kidpower
Environment Design institute
Children Plaza
Isabelle Devin & Catherine Rannou
Le Jardin des Insectes
Pasodoble (Francois Ghys & Ursula Kurz)
Le Dragon (La Villette)
Rehwaldt Landshaftsarchifekfen
Wind-Wasser-Garten
Environment Design Institute
Asahikawa Shukodai
Isabelle Devin & Catherine Rannou
Dunnes
Knöll Okoplan
Trendsport Park
Bureau B+B
Looking for Jane
Sonic Architecture
PS 244
Knöll OkopSan
VulKangarten
Heads Co., Ltd.
Akibadai Park
Art2architecture
Emslie Horniman
Cottrell & Vermeulen
Westborough Primary School
Andrés Nagel
Parc de L'Espanya Industrial
Chermayeff & Geismar
Urban Treehouse
Martirio Figueras
Hormigas
Taylor Cullity Lethlecm & Mary Heavons
Hemmings Park
Sonic Architecture (Bill & Mary Buchen)
PS 23
Knöll Okoplan
Fliegergarten
Atsugi Kitawagara Architects Inc.
Fog Far
Kinnear landscape Architect
Helling Street Park
Greg Healey
Jimmy Melrose Park
Helle Nebelong
Valbyparken
Itsuko Hasegawa
Shonadai Cultural Center
Atelier de Launoy
Pare de Sceaux
TAKANO Landscape Planning Co., Ltd.
Takino Suzaran Hill Park
Taylor Cullity Lethloan & Mary Heavons
Carlton Gardens Pilayground
Bureau B+B
Griendpark
Karin Zeitlhuber & Reinhard Bernsteiner
Die Welle
Büro Kiefer
Flämingstrasse
Kijo Rokkaku Architect & Associates
Shiru-ku Road
Bureau B+B
Valkenbergpark
Martirio Figueras
Reflejos
Kobin Winogrond
Birken III
Bureau B+B
Beatrix Park
EMBT Arquitectes Associats SLP
The Magic Mountain
Knöll Okoplan
Pyramiden
Diseñar el espacio de juego
Arquitectura
Páginas: 300 Páginas a cores
Formato: 220 X 220 mm
Papel: Papel Couché 150 gr
Idioma: Espanhol
ISBN: 978849626397
Outros Livros de Arquitectura
Outros Livros